REGELWERK:

ALLGEMEINE REGELN

1.1 PFLICHT ALS SPIELER 

Jeder Spieler ist verpflichtet,

Regelverstöße zu melden und dem

Server-Team stets die Wahrheit zu sagen.

1.2 NPC Tode

Tode, die durch NPC verursacht werden,

müssen wie normale Tode ausgespielt

werden.

1.3 GAMECRASH 

Im Falle eines Gamecrashes wird die Situation pausiert und erst fortgesetzt,

wenn alle Parteien wieder anwesend

sind.

1.4 EIGENER SERVER 

Das Betreiben eines eigenen Servers ist untersagt.

Ebenfalls ist es verboten, in einem anderen GTA-RP Projekt im Serverteam mitzuwirken.

1.5 AFK 

Wenn ein Spieler AFK geht, sollte er

dies entsprechend der

Rollenspiel-Situation ausspielen (z.B.

„Ich gehe kurz auf die Toilette“).

1.6 BESCHWERDEN

Bei Beschwerden wendet euch bitte

direkt an das Server-Team und klärt sie

nicht im Rollenspiel.

1.7 QUALITATIVES RP 

Das Serverteam behält sich das Recht

vor, Spieler aus dem Projekt/Server

auszuschließen, wenn diese die

Anforderungen an das Rollenspiel nicht

erfüllen.

1.8 STREAMEN

Streaming ist erlaubt, sollte jedoch

vorher beim Serverteam angemeldet

werden.

WICHTIG: Im Support ist der Stream auszuschalten / zu pausieren.

1.9 SUPPORT 

Supporter werden kontaktiert sobald ein

Regelverstoß oder Sonstiges vorliegt,

egal ob bei einem selbst oder bei einem

anderen. Außerdem geht man nur in

den Support, wenn man eine spezifische

Frage hat, es wird nicht ohne Aufforderung in den Support gegangen.

1.10 ERSTATTUNGEN

Käufe die getätigt werden, können nicht erstattet werden. Geschenke die durch ein Gewinnspiel gewonnen wurden, können ebenso nicht eingetauscht werden.

1.11 BOT CODES

Ihr dürft lediglich die Codes : !bal !pay !dep all, /play und /item inventory nutzen. Alle andere, wie zum Beispiel !work, ist nicht erlaubt.

1.12 AUSNUTZUNG VON GRAUZONEN IST VERBOTEN

Auf unserem RP-Server Odyssee RP ist es untersagt, Grauzonen auszunutzen.

1.13 PINGEN VOM SERVERTEAMLERN

Das Serverteam wird nicht einfach gepingt, wenn kein akuter Notfall besteht (z.B bei Schnelljobauszahlungen oder erfragen der Lobbyöffnung). Unter einem akuten Notfall verstehen wir extreme Beleidigungen, Regelverstöße und technische Schwierigkeiten.

1.14 GEBANNTE SPIELER

Sobald ein Spieler gebannt wird, verliert derjenige den Charakter und das Inventar. Sollte der Spieler irgendwann wieder spielen dürfen, so muss derjenige von neu anfangen.

1.15 CHARAKTER

Jeder Spieler darf nur einen Charakter haben. Ein zusätzlicher Charakter muss per Support-Ticket beim Team beantragt werden.

1.16 BEOBACHTEN DEAKTIVIEREN VERBOTEN

Damit das Serverteam eine reibungslose Lobby bieten kann, ist es verboten das “beobachten” zu deaktivieren.

1.17 GLITCH ROLLE 

Die Glitchrolle ist strengstens Untersagt.

1.18 LOBBYPLATZ

Sollte eure AFK Zeit mehr als 10 Minuten betragen, so habt ihr die Lobby zu verlassen & den Platz freizugeben. 

1.19 BUGS 

Ein Bug liegt nur vor, wenn der Spieler unerwartet stirbt, unter die Welt glitcht oder in Objekten steckenbleibt, während realistische Ereignisse wie das Hochfliegen auf einem holprigen Güterzug als beabsichtigte Spielmechanik gelten.

1.10 LOBBY ZU 

Wenn die Lobby zu ist darf NUR im ooc Chat geschrieben werden, ansonsten ist alles (Verkäufe, Ratenzahlung, etc.) verboten.

Ebenso ist es verboten sich nach Lobbyschluss einfach sinnlos umzuschiessen.

1.11 DATENSCHUTZ

Durch das Betreten unseres Servers und der Teilnahme an unserer Lobby „Odyssee RP“ erklären Sie sich damit einverstanden, Ihre Stimme zu teilen, auch für Live-Streams und andere Übertragungen. Darüber hinaus stimmen Sie zu, dass Informationen über Ihre fiktiven Charaktere gehört und für Videoaufnahmen verwendet werden dürfen.

1.12 DISKUSSIONEN

Das unnötige diskutieren innerhalb des OOC‘Chats oder anderen Kanälen kann mit einem Warn bestraft werden.  

In Tickets oder im Support darf gerne diskutiert werden.  

1.13 SERVERLEFT

Wer den Server verlässt, bzw. wegen Inaktivität gekickt wird, der verliert alle Gegenstände, Geld etc. Der Charakter „stirbt“

1.14 BEWEISPFLICHT

Spieler sind verpflichtet, bei der Entdeckung von Bugs oder unangemessenem Verhalten umgehend Beweise in Form von Screenshots oder Videoaufnahmen zu sichern. Diese Beweise müssen den Vorfall klar und nachvollziehbar darstellen und sind zusammen mit einer detaillierten Beschreibung des Vorfalls unverzüglich über das vorgesehene Meldeformular oder den Support-Kanal einzureichen. Ohne ausreichende Beweise kann keine Bearbeitung des Anliegens gewährleistet werden.

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ETIKETTE VORSCHRIFTEN

2.1 UMGANG

Ein respektvoller Umgang miteinander

ist zwingend erforderlich.

2.2 WITZE UND AUSSAGEN

Rassistische und sexuelle Witze sind

strengstens untersagt.

Es kann zu einem permanenten Ausschluss kommen! 

2.3 AUSEINANDERSETZUNGEN

Was im Rollenspiel geschieht, bleibt im

Rollenspiel. Bitte keine

Auseinandersetzungen in das echte

Leben mitnehmen.

2.4 BELEIDIGUNGEN

Man sollte sich dem eigenen

Rollenspiel-Charakter entsprechend

verhalten. Je nach Situation und

Charakter dürfen spezielle Aussprache

und Slangs verwendet werden.

LEICHTE BELEIDIGUNGEN SIND ERLAUBT, JEDOCH WERDEN HÄRTERE BELEIDIGUNGEN WIE „ICH F*DEINE TOTEN ETC. MIT MINDESTENS EINEM WARN BESTRAFT, JE NACH BELEIDIGUNG KANN ES AUCH ZU EINEM PERMANENTEN AUSSCHLUSS VON DIESEM PROJEKT FÜHREN!

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LOBBY REGELN 

3.1 VERSTECKEN 

Das Verstecken in Gebäuden ist während

Verfolgungsjagden nicht gestattet (z.B. im

Apartment).

3.2 PASSIVMODUS 

Der passive Modus ist für alle untersagt.

3.3 KLEIDUNG 

Unrealistische Kleidung, die unsichtbar oder

unpassend ist, ist nicht gestattet.

3.4 HELME 

Schusssichere Helme sind für Bürger sowie

Behörden generell verboten. Motorradhelme sind direkt nach dem absteigen abzusetzen. EBENSO SIND ALLE CLOWNSMASKEN VERBOTEN!

3.5 GEMODDETE AUTOS 

Autos, die einen Spielvorteil bieten, wie z.B.

erhöhte Geschwindigkeit durch F1-Reifen,

sind nicht erlaubt. Kosmetische Mods wie Reifen oder Lackierungen usw. sind erlaubt solange Sie realistisch sind ( Zum Beispiel keine Monstertruck-Reifen)

3.6 BEWAFFNETE FAHRZEUGE 

Es ist nicht erlaubt, Waffen an Fahrzeugen

anzubringen.

3.7 FAHRZEUGE ANFORDERN 

Fahrzeuge dürfen nur auf Parkplätze und Parkhäusern ein- und ausparken.

3.8 GEBÄUDE 

Gebäude dürfen nur betreten werden, wenn

sie beim Makler gekauft wurden. Es gibt

jedoch Ausnahmen für das Gericht, die Polizei

USW.

3.9 SCHUSSSICHERE REIFEN 

Schussichere Reifen sind generell nicht

erlaubt, es sei denn für das LAPD

3.9.1 PLATTE REIFEN

Es ist nicht möglich mit 2x platten Reifen weiterzufahren ( PKW&LKW) und mit Mottorad bereits ab 1x platten Reifen.

3.10 ERLAUBTE & VERBOTENE KONTAKTE IN GTA 

Ihr dürft keine Kontakte in GTA5 wie Lamer, Merryweather und

andere benutzen. 

Allerdings ist es erlaubt,

Lester anzurufen, um die NPC-Polizisten

loszuwerden oder ein Taxi zu rufen.

3.11 SPRACHCHAT 

Die Verwendung des Sprachchats in

öffentlichen Lobbys ist nicht gestattet.

3.12 VERFOLGUNG DURCH NPC GANGS 

Als Spieler seid ihr verpflichtet, jederzeit

dafür zu sorgen, dass ihr weder von Gangs

noch von der NPC-Polizei verfolgt werdet.

AUSNAHME: Wenn das LAPD NPCs verfolgt und dadurch die NPC Cops provoziert.

3.13 SAFEZONE 

Krankenhäuser sind Safezonen also ist es

nicht erlaubt dort zu: campen, klauen,

belästigen, Waffe rauszuziehen, schubsen,

schlagen etc. Außerdem darf man dort

nicht zu schnell mit seinem Auto durchfahren

Aktionen, die nicht zur Logik oder zum driften.

AUSNAHME: Bei aktiven/laufenden Schusscalls darf die Situation an der Safezone fortgesetzt werden.

UNBETEILIGTE PERSONEN DÜRFEN NICHT MIT EINBEZOGEN WERDEN!

3.14 MAN DARF NICHT DURCH WÄNDE SCHIESSEN.

3.15 SPIELERANZEIGE 

Die Spieleranzeige muss ausgeschaltet werden.

ONLINE – OPTIONEN- SPIELERANZEIGE- NICHTS

3.16 CASINO 

Casino wird nur WÄHREND des RP‘s IM Casino gespielt.

3.17 VOM RADAR VERSCHWINDEN

Heißt Geister Organisation bzw. generell alles was euch von der Karte verschwinden lässt, ist verboten.

3.18 PVP

Während eines Kampfs, darf nicht in die Ego Perspektive gewechselt werden. Auch das schnelle hin und her bewegen beim zielen wird als unrealistisch empfunden und ist daher verboten.

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RP REGELN 

4.1 ADMIN IM SPIEL KONTAKTIEREN 

Admins in Adminkleidung dürfen

angesprochen werden, jedoch nicht OOC.

Sobald ein Admin sagt „Du darfst offen reden“ ist das ooc reden gestattet.

4.2 LEBEN 

Das Leben ist das höchste Gut und sollte

dementsprechend im Spiel respektiert und ausgespielt werden.

4.3 SONDERREGEL(1)

 RDM,VDM,Scripted Rp,Power Rp sowie Cop baiting ist nicht erlaubt.

4.4 SONDERREGEL(2) 

Prop Blocking, das Versperren oder

Einsperren mit Objekten ist verboten.Es

muss immer einen Ein/Ausgang geben.

Dies gilt ebenfalls bei Straßensperren. Das

komplette Absperren einer Straße zb. Bei

einem Bankraub ist verboten, da man den

Räubern eine Fluchtmöglichkeit versperren

könnte.

4.5 EINGRIFF IN UNBEZOGENE RP

SITUATION

Das Eingreifen in eine Rp Situation ohne 

direkten Bezug dazu ist verboten.

4.6 AMOKLÄUFER/VERGEWALTIGER 

Das Spielen eines Amokläufers oder eines Vergewaltiger ist verboten.

4.7 FAKE NOTRUF/ NOTRUF WÄHLEN 

Falsche Notrufe dürfen nicht abgesetzt werden. Außerdem ist es verboten einen

Notruf abzusetzen und danach von der

Stelle zu gehen. Es ist auch nicht erlaubt

nach betätigen des Notrufes sich von

jemand anderen z.b ins MD fahren zu

lassen.

4.8 SPIELZEUG- /AIRSOFTWAFFEN 

Es gibt keine Spielzeug-, Wasser- oder

Airsoftwaffen. Waffen die man bei sich trägt

sind immer echt.

4.9 MASKIERUNGEN 

Maskierte Personen können normalerweise

nicht an ihrer Stimme erkannt werden.

Wenn jedoch eine Person exakt die gleiche

Kleidung trägt, kann sie für eine Stunde

wiedererkannt werden. In diesem Fall kann

auch die Stimme als Beweismittel

herangezogen werden. Eine Maskierung

muss mindestens Mund und Nase

bedecken, um als solche zu gelten.

4.10 PERSONALAUSWEIS 

Es ist nicht möglich, einen Personalausweis zu verstecken.

4.11 MAP/MINIMAP 

Die Landkarte, unten Links auf eurem Bildschirm, ist auszuschalten.

Ab und zu auf die große Map schauen ist

gestattet. BEI VERFOLGUNGSJAGDEN IST ES STRENGSTENS UNTERSAGT.

4.12 FAHRZEUGWECHSEL 

Während einer Verfolgungsjagd ist es

verboten das Fahrzeug zu wechseln um

Spuren zu verwischen. Ausnahme ist von einem Bodenfahrzeug in ein Flugobjekt.Wenn es 

gelingt, der Polizei zu entkommen, kann

nach einer Abklingzeit von etwa 5 Minuten

ein Fahrzeugwechsel wieder erlaubt sein.

4.13 FAIL RP 

Unter Fail RP versteht man unrealistische

Realismus des Spiels passen. Dazu gehört

auch das Beispiel mit dem Auto von der

Brücke zu springen und einfach weiterzufahren.

4.14 RP SITUATIONEN 

Eine Rp Situation muss immer ausgespielt werden, auch wenn sie unbeabsichtigt ist.

4.15 RP SITUATIONEN RAUM GEWÄHRLEISTEN

In jeder Situation sollten beide Parteien der anderen genug Freiraum lassen. Das Ziel ist nicht zu gewinnen sondern gutes Rp zu spielen.

4.16 KLAMOTTENWECHSEL/MASKENABNAHME

Nach einer Situation, bei dem eine

eine Maskierung und bestimmte Kleidung

verwendet wurde, muss die Person diese

Kleidung und Maske für mindestens 10

Minuten beibehalten. Es ist wichtig, dass

keine Kleidungsstücke oder Masken

gewechselt werden, um mögliche Beweise

zu erhalten und die Identifizierung zu

erschweren.

4.17 FÜHRERSCHEIN ABNAHME 

Wenn der Führerschein aufgrund von

Straftaten entzogen wurde, muss der

Bürger eine bestimmte Anzahl von Tagen

warten, bevor er ihn erneut beantragen

kann. Diese Wartezeit beträgt in der Regel

4 RP Tage und gilt für die Klassen PKW,

LKW und Motorrad.

4.18 TANKSTELLE 

Gemäß den Regeln müssen alle Spieler,

die mehr als 1 Meter gefahren sind, jedes

Mal, wenn eine Tankstelle geöffnet hat, tanken gehen.

4.19 KLEIDUNG 

Die Kleidung von Polizisten, Medics und

anderen staatlichen Organen darf nur von

Bediensteten getragen werden.

Dies dient dazu, die Autorität und das

Vertrauen in diese Institutionen zu wahren.

Es ist wichtig, dass die Kleidung

dieser Berufsgruppen ausschließlich von

denjenigen getragen wird, die dazu

berechtigt sind und eine offizielle Funktion

ausüben.

4.20 REDEN WÄHREND

BEWUSSTLOSIGKEIT

Im Rollenspiel (RP) ist es nicht erlaubt, 

während einer Bewusstlosigkeit zu reden. 

Dies dient dazu, die Realitätsnähe und den 

Spielspaß zu erhalten. Wenn ein Charakter 

bewusstlos ist, sollte er keine aktiven 

Handlungen ausführen oder sprechen 

können. Das ermöglicht es den anderen 

Spielern, angemessen auf die Situation zu 

reagieren und realistische Handlungen 

durchzuführen, wie beispielsweise Erste 

Hilfe zu leisten oder den bewusstlosen 

Charakter an einen sicheren Ort zu bringen.

4.21 REGELN NACH ABLAUF DER

BEWUSSTLOSIGKEIT / DES AUSBLUTENS

Nach Ablauf von 30 min Bewusstlosigkeit verliert jeder seine/Ihre Erinnerungen, mit Ausnahme von Beruf und Fahrzeugen.

4.22 KONTEN VON SPIELERN PRÜFEN

Wir weisen nochmal darauf hin, dass

es verboten ist von anderen Spielern

die Konten zu checken, darunter zählt

auch das LB Ihr dürft nur eure

Konten prüfen, das Serverteam ist als

einziges berechtigt, diese zu prüfen.

Das LAPD darf mit einem richterlichen Beschluss die Konten IC prüfen.

4.23 SCHNEEBALLWERFER BEI SCHNEE

Der Schneeballwerfer ist verboten! 

Wenn es Dezember ist und die GTA 

Lobby voll mit Schnee ist, ist es 

untersagt den Schneeballwerfer zu 

benutzen.

4.24 SCHENKUNGEN IM RP

Schenkungen bis 20.000$ sind erlaubt,

Gegenstände oder Dollar welche diese

Summe überschreiten dürfen nicht

verschenkt werden (max. 100k im Monat auf Tage verteilt).

4.25 GELD LEIHEN

Man darf nur Geld im Wert von 20.000$

verleihen.

4.26 JOBPFLICHT

Jeder Spieler muss den Job, auf den er sich beworben hat, mind. 7 Tage ausführen. Wenn er diesen dann vorab kündigt, bekommt er eine Jobsperre und darf in dieser Zeit nur noch Schnelljobs ausführen.

Ausgenommen sind Nebenjobs. 

4.27 BODYCAM/DASHCAM

Ausschließlich das PD hat Bodycams und Dashcams. Staatsanwälte, Richter, Präsidenten usw. sind nicht im Besitz und die Aufnahmen sind nicht zulässig. Man darf lediglich mit seinem GTA Handy filmen!

Bei einem Gerichtsfall kann der Richter Aufnahmen eines Bürgers zulassen.

4.28 MOTORRADHELME 

Helme sind ausschließlich NUR auf dem Motorrad zu tragen, aufgrund dessen das sie zwei Vorteile bieten. (schützend beim Kopfschuss und Maske)

4.29 AUTOS HANDELN

Autos dürfen nur via Kleinanzeigen gehandelt werden, das Autohaus ist staatlich. Hier sind die Preise fix.

4.30 PROBEFAHRT BEIM AUTOHAUS

Es darf keine Probefahrt mit den Autos im Autohaus gemacht werden (was in GTA vorgegeben ist). Wenn ein Autohaushändler ein Fahrzeug besitzt und euch das für eine Probefahrt zur Verfügung stellen möchte so ist das erlaubt.

4.31  BEI EINER FAHRZEUGKONTROLLE SCHIESSEN

Bei einer Fahrzeugkontrolle darf nicht sinnlos geschossen werden, es muss ein Schusscall stattfinden ( z.B „Officer wenn Sie mich anhalten dann erschiesse ich Sie“ ).

4.32 INVENTAR

Man darf nur die Dinge verwenden die man im Inventar besitzt.

Darunter zählen auch Autos. Autos für kleinere Beträge zu verkaufen ist ebenfalls verboten, bei Verstoß wird der Gegenstand entzogen. Gegenstände leihen ( auch nur für kurze Zeit ) ist komplett verboten !

4.32.1 GEGENSTÄNDE ZU HAUSE EINLAGERN


Gegenstände dürfen nur im offiziellen Kanal mit Foto eingelagert werden. Man muss dafür an seinem Haus/Lager stehen und es ohne Verzögerung absenden. Die Nachricht zu bearbeiten ist NICHT erlaubt. Bei Änderungen immer neu senden! Bearbeitete Nachrichten zählen als ungültig und NICHT eingelagert!


Ebenso darf man nicht unmittelbar nach einem Raub oder Verfolgungen Gegenstände zu Hause lagern. Erst, wenn man 10 Minuten nicht von den Cops gesehen wurde.
Gegenstände im Auto lagern etc. ist NICHT möglich!

Es muss täglich neu eingelagert werden! ( Am nächsten RP-Tag muss man neu eintragen)

4.33 FUNKGERÄT


Funks können einfach genutzt werden. Man darf nur innerhalb 1-2 Blocks sprechen!


Für weitere Entfernung muss der Telefonfunk genutzt werden.

AUSNAHMEN SIND STAATSORGANISATIONEN

4.34 AUS EINEM KRANKENWAGEN SPRINGEN

Es ist nicht möglich aus einem Krankenwagen zu springen. 

4.35 BEFREIUNG AUS EINEM PD AUTO

Es ist nicht möglich aus einem Polizeiauto befreit zu werden, mit Ausnahme mit einer Brechstange , dort ist es mit einer Minute Knackzeit gestattet.

4.36 U-BAHN TUNNEL

Es ist nur gestattet mit einem Pick Up oder Off-Road Mottorad durch den U-Bahn Tunnel zu fahren.

4.37 GEGENSTÄNDE TAUSCHEN

Gegenstände zu tauschen ist untersagt. Ausnahme ist eine Genehmigung des Serverteams per Support-Ticket.

4.38 FREUNDEN/ BEKANNTEN EINEN RABATT GEWÄHRLEISTEN

Es darf max. 5% – 10% Rabatt bei einem Verkauf gegeben werden. Für Fahrzeuge im Wert bis 500.000$ 10% und über 500.000$ nur 5% das gilt nur für privat Verkäufe wie Kleinanzeige zum Beispiel.

4.39 DINGE DEUTLICH UNTERM WERT VERKAUFEN

Unrealistische Verkaufsaktionen, bei denen z.B ein Auto im original Wert von 300.000$ für 15.000$ verkauft wird, sind nicht erlaubt! Das Serverteam behält sich vor den Gegenstand dann vollständig einzubehalten und je nach Situation darf ein Warn vergeben werden.

4.39.1 RATENKAUF

Es muss für einen Ratenkauf mindestens 50% des Kaufpreises angezahlt werden. Ansonsten ist kein Ratenkauf möglich. Ebenso gilt das die Ratenzahlung nach maximal 1 Woche abgeschlossen sein sollte. Es darf immer nur 1x Ratenzahlung gleichzeitig laufen.

4.40 SCHUSSCALL

Bitte beachtet die Regel bzgl. Schusscall:

Ein Schusscall gilt, sobald jemand auf dich zielt oder dich verbal mit einer Waffe bedroht.

Ebenso muss man im selben Funk sein.

Wenn das LAPD einen anhält und euch einen Schusscall ankündigt und ihr meint diesen „zu überhören“, gilt der Schusscall und ist Regel konform!

Das PD ist nicht verpflichtet euch den Schusscall mehrmals anzukündigen.

Für die SNIPER braucht man keinen SCHUSSCALL.

4.41 NPC AUTOS

Dürfen geklaut werden, jedoch dürfen

NPC Autos in der Lobby nicht aufgetunt werden. Sobald das gemacht wird und ihr in GTA ihr das Auto besitzt, ist es ein Regelverstoß da ihr es dann nicht in Discord besitzt.

4.42 PEILSENDER

Peilsender sind auf diesen Server nicht gestattet.

4.42.1 STANDORT

Es ist es verboten, auf den „Standort“ von anderen zu schauen oder die Karte hierfür zu nutzen. Ausnahme ist wenn euch ein Spieler via Handy-Ping den Standort freigibt. WICHTIG: Gilt nur für diesen Standort!

4.43 FUNKWECHSEL

Sobald euch das PD oder eine Fraktion, Entführer etc. anhält, seid ihr dazu verpflichtet in den Funk des jeweiligen Organ zu treten, solltet ihr es nach 2 Min immer noch nicht machen, kann dies mit einem Warn bestraft werden.

4.44 COLLECTEN 

Man darf nicht collecten wenn man den Beruf nicht gerade aktiv ausübt. Auch nach Lobbyschluss ist das Collecten verboten!

4.45 IMMOBILIEN

Jeder bekommt am Anfang den Status „Obdachlos“ jeder ist verpflichtet binnen 14 RP Tagen sich eine Unterkunft zu kaufen (Können auch 10K Immobilien sein)

Jeder ist verpflichtet sich eine eigene Immobilie anzumieten, die Ausrede (wir wohnen zusammen) zählt nicht.

4.46 AUTO DIEBSTAHL

Autos können nur noch mit einer Brechstange geklaut werden.

4.47 RECHNUNGEN AUSSTELLEN

Sobald ihr privat (über Kleinanzeigen, Darknet etc.) eine Waffe oder ein Auto kauft, so muss der Verkäufer euch eine Rechnung ausstellen. Deshalb ist es schlau darauf zu bestehen, sollte es zu Supportgesprächen kommen und ihr könnt keine Rechnung aufweisen, so gehört der Gegenstand offiziell nicht euch.

4.48 NUTZUNG FIKTIVER PERSONEN IM RP

  1. Verbot: Es ist untersagt, fiktive Personen, die nicht aktiv im RP sind, als Schutz vor Straftaten oder zur Umgehung von Spielmechaniken zu nutzen.
  2. Konsequenzen: Verstöße gegen diese Regel können zu Strafen führen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Verwarnungen, temporäre Sperrungen oder dauerhafte Ausschlüsse aus dem Projekt.
  3. Ausnahmen: Diese Regel gilt nicht für fiktive Personen, die aktiv von einem Spieler dargestellt werden und in das aktuelle RP eingebunden sind.

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FAHRZEUG REGELN

5.1 NPC FAHRZEUGE

NPC-Fahrzeuge werden automatisch als

„gestohlen“ gemeldet, sobald sie entwendet

werden. Es ist also nicht möglich, sich mit

der Ausrede „Das Fahrzeug gehört einem

Freund“ herauszureden.

5.2 TUNING

Wenn kein Mitarbeiter von Los Santos

Customs (LSC) verfügbar ist, können

Fahrzeuge repariert werden. Allerdings ist es nur

erlaubt, das Tuning an einem Fahrzeug

vorzunehmen, wenn ein LSC-Mitarbeiter

anwesend ist.

5.3 FLUCHTFAHRZEUG

Ein Fluchtfahrzeug muss vor einer Flucht

bereitgestellt werden. Das Fahrzeug muss nach der Flucht 45 Minuten lang stehen gelassen werden. Von einem Auto in ein Flugobjekt, ist es erlaubt zu wechseln. 

5.4 HSW TUNING IST VERBOTEN

Ausnahme ist aktuell der Vigero ZX ( Nicht die Caprio Variante! )

5.5 EXTREMER UNFALL

Sollte es zu einem Unfall mit

einem Fahrzeug kommen, wie

beispielsweise aus großer Höhe zu fallen,

aus der Windschutzscheibe zu fliegen, ‚mit

einem Quad oder Bike schwer zu stürzen

oder sich mit dem Fahrzeug zu

überschlagen ( Auch mit erhöhter Geschwindigkeit gegen eine Wand fahren) und das Dach zum Boden zu

haben, ist es wichtig, im Fahrzeug zu

bleiben (bei Motorrad oder Quad am Boden

zu bleiben) und den Notruf

(Feuerwehr/Medic) zu kontaktieren. In solch

einer Situation ist man handlungsunfähig,

darf jedoch das Telefon benutzen. Sollte

kein Rettungsdienst oder Feuerwehr im

Dienst sein, muss das Polizeidepartment

kontaktiert werden.

5.6 RAMMEN

Das aggressive und absichtliche Rammen 

ist nicht erlaubt. Eine Verfolgung sollte stets 

fair stattfinden, sowohl für Gangs als auch 

für Cops. Bei einer Verfolgung darf gezielt 

ein PIT-Manöver durchgeführt werden. Ein 

PIT-Manöver ist kein Rammen, sondern ein 

gezieltes seitliches Abdrängen.

Das PD darf erst ab 5 Minuten anfangen zu Pitten und ab 10 Minuten anfangen zu schießen.

5.7 DIEBSTAHL VON FLUGZEUGEN ,HELIKOPTERN & BOOTEN IST NICHT ERLAUBT

Ausnahme ist mit einer Brechstange + Flugschein/Bootsschein.

5.7.1 NUTZUNG HELIKOPTER&FLUGZEUGE&BOOTE

Es ist nicht möglich ohne einen Flugschein/Bootsschein einen Helikopter/Boote oder ein Flugzeug im RP zu bedienen. Wer trotzdem mit einem Helikopter und/oder Flugzeug fliegt muss mindestens mit einem Warn rechnen.

5.8 BEAMTEN KENNZEICHEN

LAPD,MD/FD,MILITÄR/RICHTER/PRÄSIDENTEN Kennzeichen dürfen auch NUR von den jeweiligen Oragnen genutzt werden, alles andere ist verboten.

5.9 TOD DURCH HELI

Helikopter dürfen nicht absichtlich benutzt werden um Bürger zu töten, es zählt zu vdm.

5.10 GEKLAUTE SPIELER FAHRZEUGE

Sie sind am Ende einer RP Lobby wieder automatisch im Besitz des Eigentümers, anders sieht es bei Fahrzeugen aus die von der Polizei beschlagnahmt wurden.

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POLIZEI REGELN 

6.1 ABSCHUSS VON SCHUSSWAFFEN

Das Abfeuern von einer Schusswaffe ist

erst dann erlaubt, wenn eine Person einen

Beamten körperlich angreift, oder einen

Beamten beschiessen möchte. Sollte ein

Beamter mit einer Waffe anvisiert werden, ist

das direkte schießen erlaubt.

6.2 TASER 

Der Taser darf nicht ohne Ankündigung und

nicht aus Belustigung angewendet werden.

Jede Person ist, nachdem sie getasert wurde, 3 Minuten handlungsunfähig.

6.3 HINTEN DRAUF FAHREN 

Hinten drauf fahren ist kein Pitten und ist verboten.

6.4 TATTOOS

Ein Tattoo allein reicht nicht als

ausreichender Beweis oder Grund für eine

Durchsuchungserlaubnis aus. Es kann jedoch

als kleines Indiz dienen, um eine Person

genauer unter die Lupe zu nehmen. Weitere

Beweise oder Informationen wären in der

Regel notwendig.

6.5 GESCHLECHTER

Es ist wichtig, dass bei der Beurteilung von

Verdächtigen nicht nach dem Geschlecht

vorgegangen wird. Es wäre falsch

anzunehmen, dass nur eine Frau für eine

bestimmte Tat verantwortlich sein kann, nur

aufgrund ihres Geschlechts. Die

Ermittlungen sollten auf Fakten, Beweisen

und anderen relevanten Informationen

basieren, um eine gerechte und objektive

Beurteilung vorzunehmen.

6.6 DURCHSUCHUNG 

Die Polizei darf durch einen begründeten

Verdacht in Bezug auf eine Straftat

Personen, so auch Fahrzeuge

durchsuchen. Beispiel: Jemand hält sich in

der Nähe von einer Drogenverarbeitung auf

und wird beobachtet, wie er sich sehr

verdächtig verhält. Andernfalls muss die

Polizei einen richterlichen Durchsuchungsbeschluss anfordern.

6.7 VERHANDLUNGEN MIT

GEISELNEHMERN

Bei einem Raubüberfall mit Geiseln ist die

Polizei verpflichtet, den Kontakt mit dem

Geiselnehmer aufzunehmen. Ein direktes

Stürmen ist nicht erlaubt! Sollte man

Kontakt zum Geiselnehmer aufnehmen können, so ist eine Verhandlung der

nächste Schritt. Sollte man nach 10

Minuten (nach Eintreffen) keinen Kontakt

mit einem Geiselnehmer aufnehmen

können, so ist das Stürmen des Gebäudes

erlaubt. Sollte der Geiselnehmer eine

Verhandlung ablehnen, so ist das Stürmen

erlaubt.

Beide Seiten müssen kooperativ

verhandeln.

6.8 VERHAFTUNG &

KOMMUNIAKTIONSMITTEL

Nach der Verhaftung darf ein Beamter

jegliche Kommunikationsmittel des Täters

abnehmen. Diese müssen anschließend

wieder zurückgegeben werden.

6.9 RECHTE VORLESEN 

Jeder Beamte ist verpflichtet, den Bürgern

ihre Rechte vorzulesen. Falls die Rechte

nicht vor dem Erreichen des

Hochsicherheitsgefängnisses vorgelesen

wurden, ist die Verhaftung ungültig. Es sei

denn, der Gefangene gibt an die Rechte

nicht hören zu wollen, dann bleibt die Verhaftung bestehen. Es ist jedoch erlaubt die Rechte im “Vorraum” vorzulesen.

Ausnahme ist wenn ein Spieler ein paar Wörter nicht korrekt aussprechen kann und ein weiterer PDler bei der Verhaftung anwesend ist ist die verlesung der Rechte gültig!

6.10 KORRUPTION 

Das PD und Anwälte dürfen bis zum

Gewissen grad korrupt sein, z.B bei einer

Verkehrskontrolle. Anzeigen löschen etc. ist

nicht gestattet. Für MD/FD gilt dasselbe. Richter sind von der Korruption ausgeschlossen.

Korruption kann jedoch in jedem Fall beim Serverteam beantragt werden.

6.11 Führerschein Abnahme


Es ist dem PD erlaubt maximal 4 Tage eine Führerschein-Sperre zu geben.

6.12 WIE LANGE DARF MAN IN EINER POLIZEILICHE SITUATION SEIN


Eine Verhaftung darf maximal 20 Minuten dauern. Längere Wartezeit am PD oder ähnliches wird von der Gesamthaftzeit abgezogen.

Sollte der Täter einen Anwalt fordern darf dieser nur maximal 20 Minuten genutzt werden. Sollte es zu keinem Ergebnis kommen wird Haftzeit im SG angeordnet.

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RAUBÜBERFÄLLE & ENTFÜHRUNGEN 

7.1 ZIVIS

Man darf bei einem Überfall auf einen

Zivilisten max. 15.000$ fordern.

7.2 DIEBSTÄHLE VON WAFFEN

Der Diebstahl von Waffen ist nicht erlaubt.

Es dürfen nur Werkzeuge (dazu zählen auch Golfschläger, Brechstange) geklaut werden.

7.3 CAMPEN

Unnötiges „Campen“ bei einem

Raubüberfall ist nicht erlaubt. Die Polizei

hat das Recht nach 20 Minuten (nach

Eintreffen) das Gebäude zu stürmen.

( Bis auf weiteres ausgesetzt )

7.4 LÖSEGELD

Lösegeld für eine Person darf

max. 15.000$ betragen.

7.5 OHNE GRUND MORDEN

Bei einem Überfall auf Zivilisten darf

nicht ohne Grund getötet werden! Sollte

sich der Zivilist weigern bei dem Überfall

mitzuspielen (z.B. wegrennen oder

verteidigen), darf die Schusswaffe benutzt

werden. In allen anderen Fällen darf nicht

geschossen werden!

7.6 KOMMUNIKATIONSMITTEL

ENTNAHME

Der Person muss verständlich gemacht

werden, dass Kommunikationsgegenstände

und Waffen entnommen werden.

7.7 AUSSCHLUSS

Sollte bemerkt werden, dass Spieler

permanent Entführungen durchführen oder

sich welche wie eine Organisation

verhalten, obwohl sie keine offiziell sind,

kann dies zum vorzeitigen Ausschluss aus

dem Spiel führen, da es den ordentlichen

Spielverlauf hindert.

*Bitte die Regel bzgl. Beschränkung für Fraktionsähnliches Verhalten am Ende des Regelwerks durchlesen.

7.8 ANWEISUNGEN FOLGE LEISTEN

Anweisungen der Entführer sind Folge zu leisten,

es sei denn man sieht eine realistische

Chance zu entkommen.

7.9 GEISELN

Eine Geisel darf nicht bestochen oder

gekauft werden. Die Geisel muss stets

außenstehend und neutral sein.

Fake-Geiseln sind immer per Support-Ticket anzukündigen.

7.10 AUFEINANDERFOLGENDER

FAHRZEUGWECHSEL

Mehrmaliges/dauerhaftes Umsteigen in

andere Fluchtfahrzeuge ist nicht erlaubt.

Max. 2 Mal. und erst nach einer Abklingzeit von 5 min. 

7.11 PD ERSCHEINT NICHT

Sollte das PD nach innerhalb von 15 Minuten immer noch nicht eingetroffen sein (nach betätigen des Start Knopfes), so darf man den Überfallort verlassen und bekommt das Geld gutgeschrieben.

7.12 ES MUSS 1 PERSON BEI DEN 

ÜBERFÄLLEN IN DEN GEBÄUDEN 

STEHEN VON DEN TÄTERN

Es ist nicht erlaubt dass alle Täter, z.b bei einem Ladenraub, drumherum sich positionieren ohne dass einer IM Laden steht.

7.13 HAFTBOMBEN 

Haftbomben dürfen nur bei einem Bankraub, Containerschiffraub,Gefängnisausbruch oder Fahrzeugsprengungen genutzt werden. Bürger zu töten ist untersagt!

7.14 KURZ NACH AUSLÖSEN DES RAUBS NICHT MEHR GENUG COPS IM DIENST

Sobald ein Raub ausgelöst wurde, bei dem die Mindestzahl der Cops da war, so muss der Raub ausgeübt werden. Auch wenn dann nur noch beispielsweise 2 Cops im Dienst sind und 4 für den Raub benötigt werden.

7.15 ERFOLGREICHER ÜBERFALL

Ein Raub gilt als „erfolgreich“, wenn das PD euch nach dem Raub für 10 Minuten aus den Augen verloren hat während der Flucht. Erst dann bekommt ihr das Geld gutgeschrieben.

7.16 GEISEL ZWINGEN ETWAS VOM KONTO ABZUHEBEN

Es ist nicht erlaubt jemanden zu zwingen etwas vom Konto abzuheben, man darf nur das stehlen was derjenige bar auf der Hand hat.

7.17 COOLDOWN

Pro 60 min ist nur ein Raubüberfall in der gesamten Lobby möglich. 

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TOT/RETTUNGSDIENSTE/ ERSTE HILFE 

8.1 TOD/BEWUSSTLOS 

Nach Eintreten des Todes muss man zu

dem Todesort zurückkehren, sich

bewusstlos stellen und darf nicht mehr reden.

8.2 ENDE EINER RP SITUATION 

Zwischen zwei Personen oder mehr endet

eine RP Situation, wenn sie sterben. Das

heißt, sie lassen die Person in Ruhe und

greifen die Person nicht wegen derselben

Sache an (gilt nicht für Polizeimaßnahmen).

8.3 ERINNERUNGEN 

Sollte eine Wiederbelebung möglich sein,

so kann sich der Spieler an die

Geschehnisse bis zur Bewusstlosigkeit

erinnern. Man muss den Anforderungen der

Sanitäter Folge leisten und darf sich nicht gegen die Behandlung wehren bzw. wegrennen.

8.4 KEIN MEDIC/PD IM DIENST 

Sollte kein Medic/PDler im Dienst sein, so ist die

Gegenpartei verpflichtet, die bewusstlose

Person nach der Niederstreckung zum

Wiederbelebungspunkt ins Krankenhaus zu

tragen. Unmittelbar nach der

Rettung darf kein Konflikt mehr zwischen

den Parteien stattfinden (Person muss 10 Min im KH bleiben).

8.4.1 FREUND / GANGMITGLIED BEWUSSTLOS


Falls es bei einer Auseinandersetzung mit einer anderen Partei dazu kommt, dass eine Person das Bewusstsein verliert (zum Beispiel durch Schüsse, Unfälle etc.), kann diese Person von ihren Kollegen in ein Fahrzeug gezogen und in Sicherheit gebracht werden.


Der Täter, der ihn in das Fahrzeug zieht, MUSS aussteigen und muss ihn AKTIV mit der Zeigebewegung ins Fahrzeug ziehen.


WICHTIG: Die bewusstlose Person muss innerhalb von 20 Minuten nach Eintritt der Bewusstlosigkeit vom MD versorgt werden, da sonst der RP-Tod eintritt. Während des Transports darf die bewusstlose Person nicht umgezogen werden und es dürfen ihr keine Gegenstände abgenommen werden.

8.5 DIENSTFAHRZEUGE IM EINSATZ

Dienstfahrzeuge des MD/FD/PD dürfen

während eines Einsatzes nicht gestohlen

werden.

8.6 BEWUSSTLOSE PERSON BEWEGEN

Wenn man eine bewusstlose Person

bewegen will, muss man im Vorhinein

sicher stellen, dass diese nicht den

Notfallalarm gerufen hat. Sobald dieses

betätigt wurde, muss die Person an Ort und

Stelle auf die Rettungskräfte warten.

8.7 VERLETZEN DER

RETTUNGSKRÄFTE

Personen, welche bei der Feuerwehr oder

beim Rettungsdienst sind, dürfen während

der Ausübung ihres Berufes nicht verletzt,gejagt,

bestohlen, überfallen oder entführt werden.

Wenn die Rettungskräfte anfangen IM DIENST Personen zu schlagen oder stark zu provozieren darf diese EINE Rettungskraft verhältnismäßig angegriffen werden.

8.8 VORORT BEHANDLUNG

Das MD/FD/PD darf kleinere Verletzungen Vorort behandeln, bei größeren Schäden wie Schussverletzung, Unfällen etc. muss die Person mit ins MD gebracht werden.

8.9 SCHUSSVERLETZUNG


Das MD ist verpflichtet, Schussverletzungen dem PD zu melden.


Ein Spieler ist verpflichtet, dem MD mitzuteilen, welche Verletzungen vorliegen (IC nicht lügen!)

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ORGANISATIONEN

9.1 MITGLIEDER

Eine Gang/Kartell/Mafia darf maximal 5 Mitglieder + Gründer umfassen und sollte zur Gründung mindestens 2 Mitglieder enthalten.

9.2 VERBÜNDNIS

Organisationen dürfen sich nicht mit Bürgern oder anderen Fraktionen verbünden.

9.3 JOBS

Mitglieder von Organisationen dürfen

weiterhin einen Nebenjob ausüben.

9.4 DRIVE BY

DRIVE BY ist für den Beifahrer erlaubt,

allerdings nur mit einer Pistole (MP ist

untersagt).

Der Fahrer darf bei Schrittgeschwindigkeit oder stillstand aus dem Auto schießen.

9.5 VERANTWORTUNG

Der Anführer ist für seine Mitglieder

verantwortlich.

9.6 FINANZIELL

Organisationen müssen selbst finanziell für

ihr Vorhaben aufkommen, sie bekommen keine Gehaltsklasse. Sie bekommen zur Frak Gründung lediglich 2 Shafter V12, 2 Pistolen und ein kleines Gebiet von uns gestellt (da es sich um einen “Startbobus handelt, werden die Shafter und die Pistolen nach Ablauf der 2 Wochen eingezogen).

9.7 ERKENNBARKEIT

Organisationen müssen dieselbe bzw. ähnliche Kleidung tragen.

9.8 ZIVIS

Organisationen sollen keinen grundlosen

Streit mit Zivis anfangen.

9.9 KRIEG

Wenn ein Krieg unter den Organisationen

herrscht, müssen diese Westen tragen, die

sich von der Gegenpartei unterscheiden.

9.10 MINDESTANZAHL GANG 

Maximale Mitgliederzahl: Eine offizielle Gang darf höchstens 4 Mitglieder + Gründer haben. Dies schließt auch “Runner” (Kurierdienste oder ähnliche Rollen) ein.

9.11 MINDESTANZAHL KARTELL 

Maximale Mitgliederzahl: eine Kartell Gang darf höchstens 4 Mitglieder + Gründer haben. Dies schließt auch “Runner” (Kurierdienste oder ähnliche Rollen) ein.

9.12 FIRMENGRÜNDUNG/FRAK. GRÜNDUNG 

Firmen-und Fraktionsgründungen dürfen nur beantragt werden, wenn die gewissen Personen maximal einen Warn-Eintrag haben. ( Gewinne dürfen je nach Größe des Business 25 % bis 50 % betragen).

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Knast Regeln

10.1 KÄUFE 

Im Gefängnis kann man keine Käufe tätigen.

10.2 GEHALT ABHEBEN 

Es ist untersagt im Gefängnis zu collecten.

10.3 KOMMUNIKATIONSMITTEL

Es werden im Knast Kommunikationsmittel

abgenommen, bevor man sitzt darf man

eine Person mit GTA SMS / oder Discord

anrufen tätigen, danach darf die Person nur

noch zu dir vor den Knast kommen und dort reden.

10.3 MAXIMAL HAFTZEIT BETRÄGT 1,5 STD

10.4 TÄTER KANN STRAFE NICHT BEZAHLEN

Wenn der Täter nicht alles zahlen kann was an Strafen zusammenkommt, wird die fehlende Summe in Hafteinheiten umgerechnet ( z.B. 34k Schulden die nicht bezahlt werden können.)

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*Beschränkungen für fraktionsähnliches Verhalten

Grundprinzip

Um ein ausgewogenes Spielerlebnis zu gewährleisten und fraktionsähnliches Verhalten von Einzelpersonen oder losen Gruppen zu vermeiden, gelten folgende Einschränkungen: 

Überfälle und wiederholte Aktionen 

– Ein Überfall in der gleichen Personenkonstellation darf nur einmal pro Monat durchgeführt werden. 

– Beispiel für nicht erlaubtes Verhalten: Person 1, 2 und 3 führen einen Überfall durch und wiederholen dies am nächsten Tag in der gleichen Zusammensetzung.  

– Erlaubt ist: Person 1 führt einen Überfall mit einer anderen, bisher unbeteiligten Person durch. 

Vielfalt der Aktionen

– Es ist nicht gestattet, als Einzelperson oder lose Gruppe ständig die gleichen Aktionen (wie z.B. Überfälle oder Entführungen) durchzuführen. 

– Spieler sollten eine Vielfalt an Rollenspielaktivitäten anstreben, um die Spielerfahrung interessant und abwechslungsreich zu gestalten. 

Hinweis

Diese Regeln gelten für Spieler, die nicht offiziell einer Fraktion angehören. Fraktionen können eigene, separate Regelungen haben. 

Ziel dieser Regel ist es, ein ausgewogenes und faires Spielerlebnis für alle Teilnehmer zu schaffen und gleichzeitig die Bildung inoffizieller Fraktionen zu verhindern. 

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